Dumny Prorok. Część 1
Chociaż gra wojenna o nazwie Proud Prophet została przeprowadzona w 1983 roku, przez 25 lat nie tylko jej przebieg, ale sam fakt jej istnienia znany był jedynie wąskiej grupie jej uczestników – jej pomysłodawcy (Andy Marshall), organizatorom (Paul Bracken, Phillip Karber), architektowi (Thomas Schelling – co samo w sobie mówi wiele o gravitas całego przedsięwzięcia) oraz, last but not least, graczom.
Płatna subskrypcja Strategy&Future
Ten artykuł jest dostępny tylko dla naszych płatnych subskrybentów.
Subskrypcja odnawiana automatycznie raz w miesiącu
Dostęp przez 30 dni do wszystkich treści serwisu strategyandfuture.org, w tym materiały do pobrania i pliki audio (z wyłączeniem dostępu do forum).
Opłata pobierana jednorazowo za 1 rok
Dostęp do wszystkich treści serwisu strategyandfuture.org, w tym materiały do pobrania i pliki audio.
Otrzymają Państwo także:
dostęp do zamkniętej grupy na Facebooku, gdzie codziennie będą Państwo mogli dyskutować o sprawach związanych z bieżącymi wydarzeniami w kraju i na świecie,
dostęp do forum,
udział raz w miesiącu w Q&A z członkami Zespołu S&F – komentarze i omówienia ostatnich tematów S&F oraz odpowiedzi na Państwa pytania),
Jeśli jesteś już subskrybentem i posiadasz konto Zaloguj się
Jeśli nie masz konta Zarejestruj się